Egep projesinin dijital eğitim alt başlığı kapsamında matematik derslerinde 2/B Sınıfımız çarpma işlemini akıllı tahta üzerinden "çarpma çarkı" isimli dijital etkinlikleri yaparak eğlenceli bir şekilde kavradilar ve pekistirdiler. Öğretmenimiz huzeyfe Gündüz'ün uygulamış olduğu teknoloji temelli etkinlikler sayesinde konuyu yaşlarına uygun biçimde ,oyun oynuyormuşcasina öğrenen öğrencilerimiz öğrenmenin , yarışmanın ve eğlencenin tadına vardılar.